////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"LIGHTNIN"                             	scenes\lightning.ma
	"LIGHTNIN_SHADOW"                      	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_128"                         	22:20:2c:00	 (World size: 11.163019)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_256"                         	41:3c:3c:00	 (World size: 8.022199)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_64"                          	20:1e:2a:00	 (World size: 10.082470)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"LIGHTNINGBLURRYWHEEL"                  	97:92:8b:a4	 (World size: 0.652988)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_512"                         	42:3c:3d:00	 (World size: 8.882148)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_128"                         	3a:3d:5a:00	 (World size: 11.163019)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_256"                         	42:44:65:00	 (World size: 8.022199)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_64"                          	37:3a:56:00	 (World size: 10.082470)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"LIGHTNINGBLURRYWHEEL"                  	97:92:8b:a4	 (World size: 0.652988)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_512"                         	43:44:64:00	 (World size: 8.882148)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_256"                         	a9:a4:a4:00	 (World size: 8.022199)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_128"                         	95:93:93:00	 (World size: 11.163019)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_64"                          	93:93:92:00	 (World size: 10.082470)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"LIGHTNINGBLURRYWHEEL"                  	97:92:8b:a4	 (World size: 0.652988)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"LIGHTNING_512"                         	a7:a2:a2:00	 (World size: 8.882148)
	64x64   	-	[A f        ]	"LIGHTNINGBLURRYWHEEL"                  	97:92:8b:a4	 (World size: 0.652988)
	256x256 	-	[  f        ]	"LIGHTNING_256"                         	81:22:23:00	 (World size: 8.022199)
	512x256 	-	[  f        ]	"LIGHTNING_512"                         	80:23:25:00	 (World size: 8.882148)
	64x64   	-	[  f        ]	"LIGHTNING_64"                          	76:26:26:00	 (World size: 10.082470)
	128x128 	-	[  f        ]	"LIGHTNING_128"                         	73:24:25:00	 (World size: 11.163019)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"LIGHTNING_UNDER_SHADOW"                	ff:ff:ff:66	 (World size: 5.646047)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
